Crie imagens realistas usando ferramentas de modelagem, texturização, iluminação, renderização e edição de imagem. Prepare-se para aprender a criar objetos na qualidade 3D. No curso de modelagem 3D com ênfase em produtos, o aluno aprende a criar vários tipos de objetos a partir de uma referência onde é possível visualizar, alterar dimensões, materiais e acabamentos em ambiente virtual, utilizando técnicas avançadas para fazer projetos profissionais, com um conjunto de ferramentas de modelagem e texturização intuitiva, os melhores recursos e mais agilidade.
Excelente software de modelagem 3D, animação e renderização. Nele o aluno aprende a fazer um reconhecimento de interface, quais são as ferramentas essenciais para se fazer a edição, técnicas em modelagem inorgânica, modelagem de produtos, acabamento e sustentação, proporção, percepção e iluminação.
Usado para se obter imagens foto-realísticas, possui um poderoso conjunto de funcionalidades: renderiza uma série de símbolos gráficos, controla detalhes minuciosos de amostragem, faz otimização de cenas a graus. Sem dúvidas, esse é o melhor software que vai lhe render um trabalho sensacional e apresentar a modelagem com realismo que você configurou em qualquer resolução, seja para o meio online ou off-line.
O Photoshop é usado na pós-produção das modelagens, para fazer ajustes. O aluno aprende a trabalhar com tratamento de imagens, os tipos de camadas que podem ser usadas, o nível das resoluções e exportação. Através dele você aprenderá a sofisticar seu trabalho produzido com canais e filtros de correção de cores para suas refrações, iluminações indevidas, adicionando planos de fundo totalmente voltados para darem destaque ao produto.
Conhecimentos de informática e sistema operacional preferencialmente “Windows” (Obrigatório ter a capacidade de criar pastas; navegar na raiz das unidades de disco; mover, copiar, abrir, renomear, salvar e excluir arquivos).
O curso é destinado para qualquer pessoa que deseja aprender. Dentre todas, os profissionais que procuram desenvolver maquetes eletrônicas com técnicas de iluminação, materiais e render com V-Ray e 3Ds Max.
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